The Sims
Wszystko zaczęło się od... toalety.
Prototyp gry the Sims napisany w 1993 roku zawierał tylko jeden obiekt. Była to toaleta, z którą użytkownik mógł wchodzić w interakcję tj. czyścić ją, używać lub opuszczać i podnosić deskę. Po przeanalizowaniu możliwości modelu gry, który napisał Wright okazało się że do rozgrywki można wprowadzić dużo większą liczbę przedmiotów z którymi gracz może wchodzić w interakcję. Kolejnym elementem było stworzenie wirtualnych osobowości, dzięki którym można zacząć symulować interakcje międzyludzkie i tak właśnie powstał zalążek The Sims.